nineMinecraft is a joke site.
nineMinecraft is in no way affiliated with Modrinth or 9minecraft. (And frankly, who wants to be affiliated with the latter?)
Spyglass Custom Scopes

Spyglass Custom Scopes

Mod

Сustom Spyglass Scope is a Fabric mod that allows you to change the spyglass scope texture using CustomModelData and resource packs.

Client DecorationEquipmentUtility

71 downloads
0 followers

📘 Description

🔭 Custom Spyglass Scope

Ru

Custom Spyglass Scope — это лёгкий клиентский Fabric-мод, который позволяет заменять стандартный скоуп подзорной трубы на пользовательские текстуры через CustomModelData, без конфигов, JSON-файлов и сложной логики.

Мод идеально подходит для:

  • ресурспаков
  • RPG / PvP серверов
  • кастомных предметов
  • OptiFine-подобного поведения, но нативно

✨ Возможности

  • 🔁 Замена скоупа по CustomModelData
  • 🧩 Полностью ванильный рендер (без кастомных шейдеров)
  • 📦 Управление через ресурспак
  • ⚡ Минимальное влияние на производительность
  • 🛡 Без конфликтов с другими HUD-эффектами

🛠 Как пользоваться

1️⃣ Установите мод

  • Установите Fabric Loader >= 0.18.4
  • Поместите мод в папку mods

2️⃣ Добавьте текстуры в ресурспак

Структура ресурсов:


assets/custom_scope/
└── textures/
└── gui/
└── custom_scope/
├── img.png
├── sniper.png
└── example.png


3️⃣ Назначьте CustomModelData предмету

Мод использует строковый CustomModelData, который должен состоять из:


<mod_id>_<texture_name>

Пример:

  • custom_scopeMod ID
  • imgимя текстуры

Команда выдачи подзорной трубы:

/give @p minecraft:spyglass[CustomModelData:{strings:["custom_scope_img"]}]

📌 В этом случае будет использована текстура:

assets/custom_scope/textures/gui/custom_scope/img.png

🔄 Поведение

  • Если CustomModelData соответствует формату <mod_id>_<texture_name> → используется кастомный скоуп
  • Если формат не совпадает → используется ванильный скоуп
  • Если текстура отсутствует → краша не будет

🎨 Текстура по умолчанию

Мод уже содержит одну встроенную текстуру скоупа для примера.

Чтобы получить подзорную трубу с ней, используйте:

/give @p minecraft:spyglass[CustomModelData:{strings:["custom_scope_img"]}]

💡 Примечание

Мод не добавляет новые предметы и не изменяет механику игры — он лишь подменяет текстуру скоупа в момент рендера, сохраняя ванильное поведение.

En

Custom Spyglass Scope is a lightweight client-side Fabric mod that allows you to replace the default spyglass scope texture using CustomModelData, without configs, JSON files, or complex logic.

This mod is perfect for:

  • Resource packs
  • RPG / PvP servers
  • Custom items
  • OptiFine-like behavior, but native

✨ Features

  • 🔁 Spyglass scope replacement via CustomModelData
  • 🧩 Fully vanilla rendering (no custom shaders)
  • 📦 Controlled entirely through resource packs
  • ⚡ Minimal performance impact
  • 🛡 No conflicts with other HUD effects

🛠 How to Use

1️⃣ Install the mod

  • Install Fabric Loader >= 0.18.4
  • Place the mod into the mods folder

2️⃣ Add textures to your resource pack

Resource structure:

assets/custom_scope/
└── textures/
    └── gui/
        └── custom_scope/
            ├── img.png
            ├── sniper.png
            └── example.png

3️⃣ Assign CustomModelData to the spyglass

The mod uses string-based CustomModelData, which must follow this format:

<mod_id>_<texture_name>

Example:

  • custom_scope — the mod ID
  • img — the texture name

Command example:

/give @p minecraft:spyglass[CustomModelData:{strings:["custom_scope_img"]}]

📌 This will load the texture from:

assets/custom_scope/textures/gui/custom_scope/img.png

🔄 Behavior

  • If CustomModelData matches <mod_id>_<texture_name> → a custom scope is used
  • If the format does not match → the vanilla spyglass scope is rendered
  • If the texture is missing → no crash will occur

🎨 Default Included Texture

The mod includes one default spyglass scope texture out of the box as an example.

To obtain a spyglass using it, run:

/give @p minecraft:spyglass[CustomModelData:{strings:["custom_scope_img"]}]

💡 Notes

This mod does not add new items and does not change gameplay mechanics — it simply replaces the spyglass scope texture at render time while preserving vanilla behavior.

🧭 Social Links / Ссылки на соцсети

discord twitch youtube modrinth github donate

External resources


Project members

Kreo_gen

Dev

Danyusha

Helper Dev


Technical information

License
MIT
Client side
required
Server side
unsupported
Project ID