Changelog
數值平衡 (Balance)
- 太陽魔力收集器 基礎產量 5→20、間隔 200→60 ticks,效率升級加成 10%→25%,速度升級加成 10%→25%(最小間隔 40→20)
- 魔力草原 覆蓋率 ~17%→~9%(vanillaWeight 10→20)、patch 大小 ~1024→~512 格(zoomCount 4→3)
Bug 修復 (Bug Fixes)
- 魔力發電機 輸出邏輯移至燃燒判斷外,確保 buffer 殘餘能量/魔力在停止燃燒後仍持續推送(修復無法輸出至 AE2 等外部接受器的問題)
- 基礎科技魔杖 快速滾動模式切換時顯示跳動:
onMouseScroll現在立即同步 client 端 item 狀態,不再等 server 回應
效能優化 (Performance)
BiomeRegionManager.hasCustomRegions()改為 volatile boolean 快取,避免每次 biome query 重複建立 List 物件(大幅降低飛行時的 GC 壓力)SimpleBiomeRegion新增hasEntries()方法(直接檢查 CopyOnWriteArrayList.isEmpty(),不分配新物件)
配方 (Recipes)
- 將舊
arcane_conduit合成配方轉移到basic_arcane_conduit,保留舊方塊註冊僅作存檔相容用途 - 新增
advanced_arcane_conduit、elite_arcane_conduit、mana_grinder的 datagen 配方,導管改為階梯式升級路線 - 從創造模式方塊分頁隱藏舊版
arcane_conduit,避免與新導管階級並存造成混淆
世界生成 (Worldgen)
- 修正
runData的koniava:mana_plainsregistry 錯誤:改為由 datagen 直接輸出 biome JSON,並讓add_mana_bloom使用 biome tag 而非直接綁定自訂 biome key runData期間停用OverworldBiomeBuilderMixin的自訂 biome 注入,避免 datagen registry 建立時出現Unreferenced key: koniava:mana_plains
Files
koniava-v0.0.1.5-beta-hotfix01-mc1.21.1 [NeoForge 21.1.219].jar(1012.54 KiB) Primary Download
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