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Koniavacraft

Koniavacraft

Mod

Explore the fusion of magic and technology in 'Koniavacraft' and drive your arcane industrial revolution!

Client and server Game MechanicsMagicStorageTechnologyUtilityWorld Generation

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0.0.1.5-beta-hotfix01

Changelog

數值平衡 (Balance)

  • 太陽魔力收集器 基礎產量 5→20、間隔 200→60 ticks,效率升級加成 10%→25%,速度升級加成 10%→25%(最小間隔 40→20)
  • 魔力草原 覆蓋率 ~17%→~9%(vanillaWeight 10→20)、patch 大小 ~1024→~512 格(zoomCount 4→3)

Bug 修復 (Bug Fixes)

  • 魔力發電機 輸出邏輯移至燃燒判斷外,確保 buffer 殘餘能量/魔力在停止燃燒後仍持續推送(修復無法輸出至 AE2 等外部接受器的問題)
  • 基礎科技魔杖 快速滾動模式切換時顯示跳動:onMouseScroll 現在立即同步 client 端 item 狀態,不再等 server 回應

效能優化 (Performance)

  • BiomeRegionManager.hasCustomRegions() 改為 volatile boolean 快取,避免每次 biome query 重複建立 List 物件(大幅降低飛行時的 GC 壓力)
  • SimpleBiomeRegion 新增 hasEntries() 方法(直接檢查 CopyOnWriteArrayList.isEmpty(),不分配新物件)

配方 (Recipes)

  • 將舊 arcane_conduit 合成配方轉移到 basic_arcane_conduit,保留舊方塊註冊僅作存檔相容用途
  • 新增 advanced_arcane_conduitelite_arcane_conduitmana_grinder 的 datagen 配方,導管改為階梯式升級路線
  • 從創造模式方塊分頁隱藏舊版 arcane_conduit,避免與新導管階級並存造成混淆

世界生成 (Worldgen)

  • 修正 runDatakoniava:mana_plains registry 錯誤:改為由 datagen 直接輸出 biome JSON,並讓 add_mana_bloom 使用 biome tag 而非直接綁定自訂 biome key
  • runData 期間停用 OverworldBiomeBuilderMixin 的自訂 biome 注入,避免 datagen registry 建立時出現 Unreferenced key: koniava:mana_plains

Files

koniava-v0.0.1.5-beta-hotfix01-mc1.21.1 [NeoForge 21.1.219].jar(1012.54 KiB) Primary Download

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MIT
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